BlizzCon 《 魔兽世界》团队副本实况演出

  • 编辑时间: 2020-08-13
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BlizzCon 《 魔兽世界》团队副本实况演出

曾经是BlizzCon每年传统的《魔兽世界》团队副本现场实况,将在10/22星期六的早上10点(美国西岸时间)主舞台的表演中重现。每年都有不同的惊喜,今年我们将这个惊喜提升到一个全新的境界,邀请了两个专攻团队副本的最强公会。隆重为您介绍,来自奥特兰克山谷伺服器─英勇的联盟公会Vodka;还有来自伊利丹伺服器─强势的部落公会Blood Legion。你们应该都猜得到他们将在BlizzCon挑战什幺吧…而为了让身经百战的公会们专注于团队副本上,魔兽世界开发团队诡计多端的魔手也将毫不留情地投出变化球。

来BlizzCon现场观赏或使用虚拟门票线上观看!

为了让你更了解这两个公会,我们做了些访问。

BlizzCon 《 魔兽世界》团队副本实况演出

vodka

BlizzCon 《 魔兽世界》团队副本实况演出

Blood legion

问:是什幺促使你创造公会呢?

Vodka: Vodka的成立原因必须追溯至魔兽世界经典世代,当时我们便有了长远的理想。Vodka不希望公会为了轻鬆征服魔兽世界团队副本,只招募有天分的玩家们。而是希望公会能成为聚集朋友、能称为家的地方。我们培养了这个环境,让玩家们不仅能成长和发展,更能成为紧密公会社群中的一份子,并且享受一起游戏的乐趣。儘管对我们的成功与卓越感到骄傲,但是游戏的乐趣与经验的分享,才是让我们持续玩游戏的主因。

Blood Legion: Blood Legion一开始是在暗黑破坏神1代与2代中的家族。我们的公会会长Zxtreme当时加入了魔兽世界的封测,并创立了这个公会。其实这个公会的成立并没有真正的促成因素,只是想要将公会扩展到新的游戏。但因为大多数暗黑破坏神的成员没有玩魔兽世界的天分和动力,或是时间上无法配合,因此基本上我们是从零开始的。当魔兽世界正式开放之后,我们公会在伊利丹伺服器成长的同时,也更有竞争力。不久之后,我们为了和想法相近,有水準的玩家们一起游戏,便和其他几个专注于团队副本的公会合併。

问:是什幺原因促使你们保持进度领先呢?

Vodka:Vodka是由一群想法相近、对游戏有热情,并且想成为精英的玩家们所组成。所有的成员不仅具备玩家该有的水準,还非常积极。我们设立了目标,非常努力的完成它,公会里的成员们也一直互相督促,成为更好的玩家。

Blood Legion:  每个玩家在这问题的看法上都不一样。有的成员单纯的享受游戏,有的成员非常专注于团队副本。共同的地方是,每位成员都想成为各领域中的佼佼者。

问:你们的公会在团队副本中最喜欢的是什幺时候?

Vodka: 我们公会在团队副本中有许多特别的时刻。成就绝对不是排第一,而是那些愚蠢的时刻最特别。每个公会都会遇到类似的状况,因此能感同身受。最近的一次,是发生在英雄模式的拉格纳罗斯。战斗中的第二阶段,我们选了一个人来指挥熔岩晶粒出现时的跑位,让整个团队能同步移动。整个团队紧密的站在一起,焦急的等着每次的号令。在无数次的练习之后,你靠直觉就知道该怎幺跑了,更重要的是,当你站在同一个位置太久还会浑身不对劲。儘管每个人都知道该怎幺跑位,但是当指挥忘了大喊「跑啊!」,你眨个眼之后还是会发现整个团队都躺平了。你还是会忍不住大笑。

Blood Legion: 很难说出一个特定的时刻,因为这些年来我们共度了太多太棒的时刻。这些是在团队副本中特别值得纪念的时候:在「魔兽世界」接近纳克萨玛斯尾声的时候,美国伺服器中最顶尖的部落公会中有四个正在尝试最后的首领,科尔苏加德。我们听说其中一个公会在前一晚的最佳进度是首领剩下5%生命值,但我们对于最后一个阶段的经验还不够,因此我们觉得在进度上大概输定了。这时我们的公会会长做了一个决定,利用屠龙者的咆哮增益去尝试看看我们在最后一个阶段能撑多久,并藉此获得经验。结果我们跌跌撞撞的撑过了最后阶段,莫名其妙的击杀科尔苏加德,赢了这次的进度竞赛。

在「燃烧的远征」资料片结束之际,3.0更新档上线的时候,我们因为好玩而决定去击杀联盟的首领,顺便获得新的成就。伊利丹伺服器的玩家很多,最后总共有三个公会加入我们的行列,总共110多个玩家,準备杀进铁炉堡并击杀麦格尼‧铜鬚国王。这壮阔的战斗几乎将伺服器搞到当机,但40分钟后我们终于击杀了首领。

在「巫妖王之怒」中,最值得纪念的时刻绝对是我们获得了10人团队巫妖王的伺服器首杀。我们因为这次战绩所获得的名声真的很惊人。在近期的「浩劫与重生」中,截至目前为止我们最值得纪念的成就是美国伺服器中奈法利安的首杀。这是该版本内容中,与团队副本长期奋战的终点,也是一个里程碑。也让我们成为美国第一个在英雄模式中击败13个首领的公会。

问:对于目前正在挑战或未来即将挑战团队副本的公会们,你们能给他们些建议吗?

Vodka: 我想我们能给予最佳的建议应该是,持续努力并从中获得乐趣。只要有足够的练习与耐心,便能跨越任何障碍。在最后,不论有多困难,与朋友分享的经验与成就才是最真实的奖励。找到一个适合你的环境,并且享受游戏,同时督促自己与朋友们持续进步。

Blood Legion:  简单却又重要的建议是,在游戏中找到和你有相同目标,对于想完成的事具有渴望的一群朋友。千万不要轻易妥协。当然也要确认自己是为了正确的理由而玩游戏 – 在迈向成功的遥远路途上,你必须先学会享受你正在做的事。

问:在面对BlizzCon《魔兽世界》团队副本实况演出前,有没有什幺话想跟大家分享呢?

Vodka: 我们想感谢Blizzard给我们这个机会,并感谢他们努力开发出一个我们所爱的游戏。另外,感谢所有Vodka的粉丝们。希望我们公会在全球性的魔兽世界活动中代表美国,展现出我们不只是有天分和成就而已,更能带给团队副本玩家们正面的影响。但愿各位能享受我们的表演。

Blood Legion: 说的比做的简单。我们可以进副本了吗?