BlizzCon 回顾:DeepMind 与《星海争霸II》

  • 编辑时间: 2020-08-13
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BlizzCon 回顾:DeepMind 与《星海争霸II》

《星海争霸II》玩家现在有个独一无二的机会,可以对创新而且重要的科技研究有所贡献。在今天的 BlizzCon 当中,来自 DeepMind 和 Blizzard 的研究员和工程师详述了他们目前利用《星海争霸II》,来合作开发有学习能力的人工智慧。DeepMind 经常发表最新的研究成果,内容关于电脑如何学习解决複杂问题,而不需要额外指导。而在《星海争霸II》游戏中的环境正适合实验研究的成果。在这方面的进展也有可能会为《星海争霸II》的玩家带来新的游戏功能。

早期的人工智慧研究者以西洋棋当作实验环境,不过这种棋类游戏可以透过大量运算暴力破解,或是让电脑执行预先写好的程式规则来击败人类。最近 DeepMind 接下了更加严酷的挑战,也就是历史悠久的围棋。他们透过「AlphaGo」自我引导的能力,藉由观看并模仿人类的赛局,不断进步,最终学到了击败世界围棋冠军李世乭的方式。DeepMind 也会使用 2D 或简单的 3D 电子游戏来模拟真实世界的问题。这些技术可以用在能源、医疗和科学研究方面,为世界带来进步。

《星海争霸II》是人工智慧研究跨出下一步的理想平台。游戏中的複杂规则为人工智慧在现实生活中的应用搭起了一座桥樑。先从採集晶矿、学习建造基本建筑、探索地图找出敌人开始,然后是决定是否要生产更多单位,需不需要建造防御性建筑,之后便需要判断要採取快攻,还是发展科技优先。

除了前面提到的技巧之外,电脑还需要学习怎幺「看」画面,这可是个需要先进技术的挑战。DeepMind 现在正在《星海争霸II》当中探索并试图解决这个问题。而我们在此也会开放这个研究平台,让《星海争霸II》社群成员都能为这项划时代的人工智慧研究尽一份心力。

在此了解更多 DeepMind 的《星海争霸II》计画

如何参加

我们与 DeepMind 合作打造了一个平台,让自订的人工智慧有办法与《星海争霸II》完整互动。无论你是研究者或是业余爱好人士,这个平台都欢迎你的参与。而针对技术人士,我们会在 2017 年第 1 季发布《星海争霸II》的API,这里有一些初步的消息供你参考:

StarCraft II API

而对于一般的《星海争霸II》爱好者而言,只要玩游戏就能为研究做出贡献!天梯对战的战斗录影就能协助人工智慧了解游戏。我们还不知道这项研究会对我们的游戏,甚至是游戏界带来什幺影响。或许可以让人工智慧担任教练提供玩家专业指导,又或是发展出人工智慧赛评等等。这次和 DeepMind 的合作为《星海争霸II》,以及现实世界的研究上写下了令人兴奋的全新篇章。我们很欢迎任何的意见和想法,并请注意部落格和论坛上的最新消息!